Перейти к содержимому

Добро пожаловать!
Доброго вам времени суток, раз уж вы попали на эту страницу, то ваша личная жизнь пошла под откос и вы скатились в адскую пучину онлайн игр, в связи с чем мы выражаем вам искренние соболезнования и предлагаем вступить в наши ряды, дабы искать понимания и поддержки в нашей тёплой дружной компании. Разумеется мы надеемся, что ваш IQ будет выше двухзначного и что для того, чтобы связать два слова вместе вы используете не более четырёх матерных.

Немного о нас.
Если «Без Лишних Слов», то мы задроты, это говорит само за себя. В чём смысл? Мы любим своих противников, и надеемся, что ваша помощь поможет любить их ещё сильнее и интенсивнее. А ещё разнообразнее. Желательно знание камасутры. Если вы ещё не сбежали — Добро пожаловать в W.W.W. Вы нам нравитесь.!

Самый Популярный Контент


#2655 "Кодекс чести" или "10 смертных грехов W.W.W-шника"

Написано MonaH на 10 Август 2013 - 11:52

Наше хобби оно как бы коллективное. То есть мы в жизни сами из себя разные люди, со своими тараканами, семьями, работами, эго, социальным статусом решили поиграть в ММО да еще и с W.W.W.
Многие выбирают себе гильду, считают, что там меня оденут и я стану неебическим геймером, как вон тот чувак с ником Wolki или DIMONTIY , просто потому, что они носят значек гильдии, в которой находятся. Но не тут то было, смой в унитаз все эти розовые мысли ибо тут наступает жесткая реальность. "Пони не какает радугой :)"(с) Моня

Чтобы не повторить ошибок, наступая в очередной раз на грабли, пишу я вам, дорогие мои потенциальные и не очень рекруты, эти тезисы.

W.W.W - для нас это Семья. Семья с большой буквы. Мы играем в игры, получаем удовольствие, только по тому, что мы находимся в Семье, в кругу своих родных людей, которые когда-то встретились на нашем пути, наши цели совпали и они продолжают этот путь нами. Мы не любим просто так терять время, мы подготавливаемся к каждому проекту и это основное правило Семьи. А в принципе знать и соблюдать эти правила это очень и очень важно. Придумали их не дураки. Они являются хоть каким-то гарантом от неадеквата. Еще есть сложившиеся традиции в нашей Корпорации. Это о том как себя вести, своеобразный «кодекс чести»
Буду грубым, но думаю так дойдет лучше. Тот, кто не знает и не соблюдает Правил тот Мудак. А кто и не стремится их знать и пытается играть в свою игру внутри Корпорации, тот еще и чмо безотвественное.

Ну да ремарка, к сути. Разговор о «десяти смертных грехах» члена Корпорации W.W.W

1. Опоздание

Если ты опаздываешь на Guild Event и 30 человек тебя ждут - это на первый взгляд не так и страшно.
А теперь цепь событий. Тебя дождались, ты опоздал, всю новую информацию о ВАЖНЫХ ключевых моментах эвента - Корпорация уже получила, но ты опоздал... и продинамил все установки и задачи. Что в таком случае начинается? - "А что? А хде? А как?" , или еще пуще начинаете рассказывать про то как вы отдохнули в баре с пацанами или купили в магазине новый одеколон - и почему-то мне кажется, что начинается баранье блеение, которое задерживает весь коллектив от более важных для Семьи задач. Почему, после свинского опаздывания, тебе все должны рассказать да показать? Иначе хотел я сказать что ты редиска и мудень, потому что ты подводишь людей. Мы ценим свое личное время, порой лично я сажусь за комп в договоренное с супругой время, я человек, который всегда планирует и не хочу, что бы в мои планы влезали люди, которые не ценят мой труд, а таких как я в Корпорации 99,9 %. Мы все имеем семьи, мы не школьники. И при такой наглости сразу будет предупреждение. Тут четко зарубите себе на носу " семеро одного не ждут", в противном случае эти "семеро" и один упырь остаются на обочине и все многочасовое планирование многих людей - коту под хвост. А еще дам совет, если все таки ситуация вынуждает вас опоздать - дайте знать об этом любым способом заранее, позвоните другу, чтобы он передал в вт, отпишите на форуме, стукнитесь кому то из гильды в скайп или асю. Вариантов массу. Ктому же у нас есть раздел контактов, где вы заранее всю необходимую информацию сможете для себя найти.

2. Необязательность

Это пообещать и не сделать. Вписаться и не прийти. Это, сцуко, написать на форуме или пообещать совету, что стопудово будешь и не появиться сославшись на дюжину причин.

Бывают причины уважительные. Тут никто во след не плюнет. Всякое бывает.
Но если ты ломаешься как целка, буду/не буду, знаю/не знаю мой тебе наказ. Лучше не быть. Потому что тебя впишут в список. И в зависимости от количества народа, будет зависеть состоится мероприятие или нет. Если состоится, то люди ответственные за него опять же тратят уйму времени для того, чтобы ты получал максимум координаций действий для того чтобы стать сильнее, понимаешь? Они тратят время, чтобы Корпорация стала круче и чтобы тебе было еще комфортнее играть. А вдруг оказалось, что ты не один такой развиздяй, а еще у товарища заболел котенок или диарея или похмелье или на улице +30, минус 20 «ну его нафиг этот эвент», вы скопом с приятелями не пришли и в итоге подвели командира, семью, каждого кто сказал своей жене, что эвент продлиться не больше 30 минут потому что у нас достаточно народу, чтобы зафармить Кракена. Ты понимаешь, что численность стороны это баланс в игре, это залог успеха? А если ты точно не знаешь, написал «не могу», вдруг пришел, получилось, респект и уважуха тебе, играй на здоровье.

Какие санкции к необязательным людям? Да какие санкции, кроме испорченных нервов командира и семьи, чье время просто в хер не ставиться.
Могу так же предложить вечное звание «мудак» или перевод на покой кнопкой Kick
Раз вписался, будь любезен, играй по правилам Корпорации.

Обобщающий вывод по греху. Запомните, дорогие мои. Кроме денег - ММО требует еще один важный ресурс. Это ваше личное время. Если вы им располагаете и ваш таймменеджмент не хромает проблем не возникает. Если же вам кажется, что вы сможете/придете, а по факту нет, вы создаете проблемы. А проблем никто не любит.

3. "Ты — распиздяй!»

(Радосто так) «Командир! Я забыл банки ХП/МП,...взять пвп шмот, пуху,..... купить свитки отката,.... взять с собой камень телепорта!»

Поздравляю! Ты принес проблем командиру/Корпорации и из крутого пвпешера стремительно превращаешься в оленя или белую ворону.
«Ты - редиска и м..к»,

У командира больше дела нет как перед эвентом носиться и искать тебе недостающий элемент снаряжения? Где твоя голова была, о чем грезил, воин? Чтобы привнести товарищам свои головняки?
Выводы понятны?
Собирайтесь ЗАРАНЕЕ, а не в последний момент. Тщательно. Если с памятью проблемы, список себе напишите. Заранее можно решить вопросы, зайти в вт, спросить. Тебе всегда помогут. Мы же семья. Игра друзей. Но даже друзья не любят когда им подкидывают подляны.

4. "Алкоголизм"

Все просто «пьяный = неадекват»
«пьяный = снижение физических кондиций, вялый бесполезный боец»

У пьяного густая кровь, сниженная реакция, иное веселое представление о происходящей действительности. Все мудаки кроме пьяного упыря, который позволяет себе влезать в разговор и рассказывать какую нибудь пьяную херню, а потом обижаться выходя из гильдии, что его не уважают и он, его величество - пуп земли. Скатертью дорога!
Выпил, иди проспись. Вышел из гильды на пьяную шару, обратно не возьмем, мы не сиротский приют и цену себе знаем.

5. «Несознанка»

Она разъедает как сифилис. Стоит один раз не признаться, остаться в стороне, так сразу поверишь в собственную безнаказанность, «умность», исключительность и начинаешь ранжировать. "Вот тут можно не брать агру, ребята сами справятся", " не хочу хилить других в замесе, я же щас сам сдохну, пошли они в жопу", "общий таргет не для меня, я буду ебашить в соло вот это мясо, я же Дункать, мать его, Маклауд" -продолжать я думаю не стоит. С таким подходом, как говорится в одном известном фильме «Пошел на хер, мальчик».
Вы - боевая единица, которая вкупе с другими единицами, являетесь общей машиной смерти, которой управляет Командир.

Маклауды портят игру не только другим. Не только тому Командиру,
который целых 5 долбаных месяцев и по сей день вникает в контент игры и знает всю стратегию ведения боя или фарма пб -лучше самих разработчиков. А еще и себе. Потому что поверив в свою безнаказанность ты ломаешь всю игру, но делаешь себя лучше и переходишь в разряд мудаков автоматически.

Бывает техническая несознанка. Это когда ты страшно лагаешь, твоя пинга накручивает нехеровый счет, или твой процессор кони двигает от температуры из за того, что ты залазил в комп последний раз когда покупал его 5 лет назад. Что делать? Не брать важные обязательства на себя, сказать, я технически неспособен выполнять поставленные задачи, только не врать - если ты начинаешь динамиться и притворяться, ты тоже редиска.

И еще, у тебя назрел конфликт с кем то из товарищей и во время активных боев ты начинаешь с ним выяснять отношения крича благим матом в вентрило и перебивая командующих - сразу будешь нахрен послан и поставлен на мьют. Умные люди решают вопросы после Важных для Семьи дел, а умнейшие передают информацию Главе Корпорации, который советом решают этот вопрос коллективно в свободное время, а не так как ты со слюнями на губах, плескаясь в монитор и хуяря мышкой об пол. Ты не имеешь нимальейшего права обижать собрата, да еще и в такой ситуации. И уж точно ты мудак, если он из за тебя выйдет из семьи, потому что уважает себя. Ты полетишь следом.

6 «Покемонство — состояние души»

А5 напоминаю, что мы играем в игры. Как в детстве. Просто выросли и купили себе сами ипическую игровую станцию. Так вот. Есть те, которым важен сам процесс «пыщь-пыщь, тра-та-та», а есть те, которым важно чтобы все выглядело со стороны как настоящее качесвенное PvPvE . Первым не важны ньюансы, они просто ломятся как стадо баранов и творят оргии с банками хп и мп, потому что это стадо не организованное. Нет ничего более жалкого, чем потуги сделать круто без знаний и самовольно. Для вторых это смысл всей затеи, смысл игровой жизни, сам антураж, сам подход, мы получаем необъяснимый неебический приток адреналина в кровь когда мы в одну патьку нагибаем 4 патьки, и все потому что каждая единица играет свою роль под четким руководством командира и выкладывается на сто тысяч процентов, кафуя, реально кайфуя от этого. Они спецы, это гордость Корпорации! И только такие должны тут присутствовать!

Спецами не становятся за один день, за одно пвп или фарм пб. Эти знания приходят с большим опытом, и если у вас нет опыта, берите пример, спрашивайте, читайте. В овладении сакральными знаниями нужна усидчивость. Путь грамотного спеца, это постоянный поиск информации по своему классу, вы должны сидеть на форуме Корпы, общаться с народом, строить теории и возможные тактики, форум должен стать вашим новождением, если инфы на данный период мало, значит идете по гуглу, ищете и находите, вникаете и когда вникли, создали тему на форуме и поделились информацией со всей Семьей. И опять же, в венике всегда есть спецы в своем профиле, дружите с ними, я не говорю в принципе о том что вы должны общаться со всеми и сами знакомиться! Бывают такие люди, которые приходят в семью по знакомству. Вот они зашли в гильду и как мышки сидят общаются друг с дургом, нахера вам гильда? Меня поражают такие бесполезные взаимоотношения с коллективом. Зашли в легион, заявили о себе, максимум общения ( без маразма).

7 «Неадекват»

Где гарантия того, что тот добродушный, внимательный парень не превратится, например, в злобного неадеквата, накачанного пивом и сливающего своих или союзников, подставляя всю Корпорацию и получающего от этого садисткое удовольствие?
А нет такой гарантии. За справками не пошлешь, к врачу не запишешь.
Зато в коллективе как правило и вылезает постепенно вся суть человеческая, цветут пышным цветом девиации. Именно поэтому, нахлебавшись с разными представителями игрового люда не берем больше кого попало, не собираем зергачи дебилов, а по друзьям и рекомендациям больше. Но не отчаивайтесь, подавайте заявку, мы с вами поговорим и скажем нужны вы нам или все же вам дорогой дальше, за спрос руку никто кусать не будет :)

Примеры из жизни писать не буду, сами думаю сталкивались как в вт так и в игре.

8 «Дембель»

Поблажки - это путь в никуда.
Я так считаю, многие со мной согласятся. Хобби у нас с Вами киберспортивное, тактическое, военное, требующее согласованности и связанности, а главное- постоянного совершенствования и оттачивания.

-Ээээ... Че ты ..лять мне лечишь, я играл в топах, был топом, нахера мне это?
- не хочу пытаться по 20 раз за один день зафармить Кракена, мы его все равно не осилим, зачем время тратить?
- Да ну на.... эти ваши тренировки между собой, мне хватает пвп когда я мобов гриньдю
- Да Wolki, нахера сейчас брать весь фарш обвеса, мы же тренируемся, ты же знаешь что у меня все есть, расслабься

Узнали себя?
Поздравляю, Вы дембель, мудак и девственник.
Остальные, услышав ваши речи,быстро отправятся по вашей тропке. Т.е. командование потом будет выбивать из этих ребят дурь, несобранность, лень и тупость, по началу, а потом простое нажатие кнопки Kick, без объяснения причин.

9. «Пятизвёздочник»
Есть такой вид... людей, которые считают, что им все должны. Возможно, комплексы, а возможно воспитание. Раз они вложили денег в игру или в гильду - им, почему-то, резко становятся все должны. Должен командир, должен его зам, должны предупредить, должны помочь, должены разобраться, рассказать, купить, а иначе <…>!!
Обычно, такие мудаки с комплексами туристов в пятизвёздочном отеле долго не задерживаются, но случаются исключения. Они тратят CPU старших по званию, нервы сокомандников и вообще напоминают невест на выданье.

Что из всего этого следует. Позволю несколько советов.
1.В Корпорации не должно быть мудаков. Даже если «да, мы знаем, что Вася мудак, но это наш мудак». Что это за люди, такого специфического сорта, вы поймете достаточно быстро, а вот избавиться от них может уже быть проблемой. И люди которые будут судить по поступкам одного человека, начнут ассоциировать по нему всю Семью.
W.W.W это объединение не только для пострелюшек. Хорошо бы собираться и решать вопросы сообща, на собраниях. К сожалению, люди имеют разное воспитание, многие им и вовсе не избалованы. А в игровом коммунити об этом и вовсе говорить странно, на это нет времени и желания, потому что люди собираются и развлекаются. Коллектив из серъезных брутальных мужиков может попытаться перевоспитать заблудшую овцу. Мудака, к сожалению, не может.
2. У нас долго не задерживаются люди, которые могут заведомо принести проблемы.
Первая категория это граждане с комплексами. Самый страшный случай это «синдром охранника», разновидность «синдрома вахтера». Это когда человек не реализовавший себя в жизни стремиться стать начальником в гильде, в основном я это приветствую, но в другой форме и не от таких людей. Быть активным вы обязаны, ебать мозг, насидая, что вы ахеренный, а остальные рабы - нет. Есть Совет, есть Глава Корпорации, выбранный советом, это его прираготива всех карать и всем указывать, на то он и Главнокомандующий-Главнюк :) ибо отвечает за всех, а так же за статус Корпорации во внешней политике!
3.Люди должны быть адекватны ситуации. Понимать где и для чего они находятся. Понимать смысл команд лидера. Понимать, что это делается для них же самих.
4. Хорошо если в вас есть коллективная ответственность. Мы отвечаем друг за друга, мы рвем глотки и блочим локацию по 5 часов, только потому, что одного из коллектива задели. Мы любим Семью и каждый ответит за то, что осмелился посегнуть на нас.
6. У нас нет устава, в семье он не нужен. Я знаю, что если я не сделаю то, что говорит Командир, я сделаю хуже Семье, мы все вбили себе это в головы и для нас долг и честь слиться по приказу, во имя Любимой Корпорации!

10. "Тролль гнет ель"

Тут коротко скажу.
У нас есть свой портал, пока в виде форума. Мы тратим деньги, время на написание статей и подбора ссылок для того чтобы вы меньше тратили времени и денег. Уважайте труды своих близких. Посещайте форум как можно чаще в день. На форуме пишутся как и гайды так и важные объявления. Вы просто не можете себе позволить про игнорировать их :) Нас не устраивает, что вы зашли в тему и не отписались в ней, нас не устраивает, что вы видите новый ответ в теме и не заходите в нее - а ведь люди стараются! Отписывайтесь в темах, даже если они вам не очень интересны, просто скажите спасибо или поддержите диалог! Ваша активность на форуме это шаг, который выводит на определенный уровень статус Корпорации!

Прошу прощение за грубость, но без этих красочных оборотов этот текст казался бы лишь серым листом. Считайте это "кодексом чести" истинного W.W.W-шника

 


  • MeIly, SiNDROMiX, Linozero и 5 другим это нравится


#6068 Перемены в жизни!

Написано MonaH на 01 Октябрь 2013 - 12:46

Ни для кого ни секрет, что я самостоятельно изучал один из 3д пакетов и в тайне мечтал, о возможности получения систематического образования в области моделирования и анимирования, для дальнейшой работы в игровой индустрии или кино. И моим главным навождением, была одна 1я цель, которая дала бы мне безграничные возможности для материализации моих мечт. Эта цель была очень далекой, потому что основной преградой были финансы...не малые, но ребята, скажу вам одну вещь, которую я испытывал не однократно - иди к одной цели, думай о ней постоянно, стремись достич или хотябы подойти к ней и ты достигнишь ее. Так и произошло со мной, позавчера мир повернулся ко мне лицом ( хотя его основное положение было обратным), и сегодня я подписал договор на поступление в мощную организацию ( Высшая Британская Школа Дизайна), которая имеет в своем составе подразделение Scream School ( высшая школа компьютерной графики). Даже сейчас я пишу вам, хотя все переживания уже дляться 48 часов, я не могу угомонить свой восторг и килограммы счастья)))) Я поступил на факультет " Игровая графика" http://www.screamsch...grams/p/?id=176 , закончив который я смогу работать в индусрии создания игр!!! Ура комрады!!
  • D@_k@k_t@k, Laki, Linozero и 3 другим это нравится


#12585 Жизнь охотницы (мы в ответе за тех, кого прокачали)

Написано Лера на 04 Январь 2014 - 16:04

SexyHunter проснулась и открыла глаза. Кроватью ей был прохудившийся мешок, покрывалом - сень леса. Рядом догорали угли. Покосившаяся телега укрывала от солнца, усеявшего траву яркими пятнами. SexyHunter встала и потянулась. 
- Я - охотник, - думалось ей. - Я всегда была охотником. Я живу ради охоты.
Она не могла вспомнить, что было вчера, на прошлой неделе, в прошлом месяце. Лишь то, что она была охотником, имело смысл - так ей казалось. Внезапный крик заставил ее обернуться:
- Благородный герой! Как хорошо, что вы проснулись!
Сначала она не поняла, почему подбежавший мальчик показался ей странным. Он говорил что-то о королевствах, врагах и расколе, но она не слушала, лишь изучала его растерянно. Дело было во внешности, и, наконец, ей удалось разглядеть, что не так: мальчик был совершенно симметричен. Шов на правом рукаве повторял шов на левом, гнутая бляха на одном сапоге была воспроизведением бляхи на другом, родинки копировали друг друга по обе стороны лица. Даже вихры волос торчали симметрично. 
- Как тебя зовут? - спросила охотница.
- Жуй Вонг, - улыбнулся мальчик. - Так вы поможете мне? Поможете собрать пять шкур свирепых волков?
Что-то заставило ее ответить: «Да», тем самым открывая череду последующих согласий. Впереди был длинный день, полный насилия. 

Ночь оборвалась внезапно: SexyHunter даже не успела прилечь, как бледная луна сменилась ослепительным солнцем. Жуй Вонг стоял рядом и улыбался ей. 
- Как хорошо, что вы проснулись! У меня для вас новое поручение!
- Послушай, Жуй Вонг. - SexyHunter нагнулась к уху мальчика. - Ты сейчас ничего странного не заметил?
- Нет.
- Нет… То есть… То есть… - Несколько мгновений она скребла подбородок, а затем шумно выдохнула и развела руками. - Ну, так… Что у тебя ко мне? 
- Мудрец в Лазурной Гавани ждет вас, чтобы обучить навыкам. Если пойдете к нему, то нарвите по дороге двенадцать стеблей драконьей травы - иначе он вас не примет.
- Мудрец, значит. - SexyHunter захрустела дорожной картой. - Вроде недалеко. Хорошо, берусь! 
В этот момент что-то произошло: наступила тишина, и вслед за ней на лес обрушилась непроглядная ночь. Охотница отняла взгляд от карты - мальчика уже не было. За деревьями, неподалеку, вспыхнули фонари, расставленные вдоль лесной дороги. По чаще пронесся волчий вой, и SexyHunter поспешила на свет.

К Лазурной Гавани она подошла на рассвете. Это была крепость, с зубчатых стен которой на SexyHunter глядели дозорные - вытянутые, молчаливые, недвижимые, будто манекены. Хижина мудреца стояла у закрытых ворот крепости, будто сторожка (видно, безопасность его не слишком заботила). SexyHunter зашла внутрь и посреди пустой комнаты увидела старика. Он как будто ждал ее и встретил вопросом:
- Ты принесла драконью траву?
- Да. - Она сунула стебли в сморщенную руку, которая тут же скользнула в складки одежды. 
- Какой навык ты хочешь изучить: «Легкие стрелы» или «Стремительный выстрел»?
- Я хочу узнать, что происходит со мной.
Мудрец посмотрел на нее из-под кустистых бровей и причмокнул недовольно: «Происходит жизнь. Радуйся и наслаждайся».
- Мне кажется, будто из моей памяти исчезают целые куски: ночь внезапно сменяется днем, день - ночью. Может быть, вы знаете…
- Так у всех, - отрезал мудрец. - Мне не дано знать, почему. Я лишь учу навыкам. И советую тебе просто жить и радоваться, пока живешь.
- Я несколько раз умирала и воскресала, - усмехнулась SexyHunter.
- Если не будет жизни, не будет и смерти.
Охотница разочарованно махнула рукой и развернулась, чтобы уйти.
- Ты забыла изучить навык! - окликнул ее мудрец. 
- К черту навыки. 
Последнее, что SexyHunter услышала в своей жизни, было: «Да в жопу охотницу, она заглючила, походу. Стирай и качай чернокнижника, он интереснее». Ничего больше.




#4344 Калькулятор умений от mail.ru

Написано Laki на 05 Сентябрь 2013 - 12:00

В ArcheAge представлена поистине уникальная классовая система: в вашем распоряжении есть 10 специализаций, комбинируя которые можно создать 120 различных классов персонажей. Все навыки выучить невозможно, поэтому важно заранее перебрать многочисленные варианты развития героя, чтобы выбрать решение, наиболее соответствующее вашим игровым целям. Для удобства советуем воспользоваться нашим новым сервисом!

Представляем всем посетителям официального русскоязычного сайта ArcheAge калькулятор умений! С его помощью вы сможете уже сейчас оценить выбранный путь и распределить очки талантов между навыками. Удобный интерфейс позволит сразу же разобраться, что к чему: можно самостоятельно скомбинировать специализации или же выбрать класс из готового списка.

 

http://aa.mail.ru/calculator


  • DIMONTIY, Tpycuxa, MadHead и 2 другим это нравится


#3318 Большой справочник по Гайдам АА

Написано DanielDuo на 21 Август 2013 - 12:43

Советую MMOGOLD

 

 

Важно знать:

 

Новичкам:

Бывалым:

Рейды:

 

 

 

---------------------------------------------------------------------------------------

Ветки умений:

 

Добыча ресурсов:

Сельское хозяйство:  

 

Профессии:

Снаряжение:

Крафт:

Торговля:

Пираты:

Кладоискательство:

Советую MMOGOLD

 

Транспорт:

Питомцы:

Квесты:

Жилье:

Рифт:

Подкасты:

Разное: 

 

Другие Гайды

 

 

Советую MMOGOLD




#10571 Арена или сегодня "Поле битвы" суша & вода...

Написано Seferona на 07 Декабрь 2013 - 05:05

В игре ArcheAge есть арена или так называемое «Поле боя».

Бой идет 5 на 5 на арене и бывает двух видов «Поле боя» и «Морской бой», который еще не ввели, принять участие в бою можно в определенное время через НПЦ.

Советую MMOGOLD

 

 

 

Регистрация на бой
 
  • Зарегистрироваться на бой можно с 2 дня до 10 вечера, по игровому времени.
  • НПС для записи стоят: на западном континенте — Марианопль, на восточномКаэнодор (Главный город в локации Янестри), и на Рычащем острове.

 

  • Впрочем, записаться на арену можно как из больших городов, так и из маленьких деревень.
  • Время для записи ограничено и игроки могут заранее выбрать команду в которой хотят участвовать (красная/синяя команда).
  • Если команда не указана, то игрока кидает в случайную команду.
  • В одной команде могут находиться игроки из разных фракций (например, можно быть в одной команде с пиратом)
Местоположение NPC на восточном континенте.
 

   

Местоположение NPC на западном континенте.

 

Независимо от принадлежности к восточному или западному континенту участники автоматически разбиваются на два лагеря — синий и красный.
Информацию связанную с полем боя можно посмотреть с помощью иконки в правом верхнем углу или через диалоговое окно с НПЦ.

Когда подбор участников закончен, появляется диалоговое окно приглашающее переместится на арену.

 

Особенности поля боя Советую MMOGOLD

 

 
  • Команды формируются вне зависимости от принадлежности к альянсу и знания языка.
  • Внимание! К участию не допускаются арестованные, заключенные персонажи, персонажи под судом, персонажи с рюкзаком (паком).
  • На поле боя можно использовать различные предметы, накладывающие положительные эффекты.

20130530174857341.jpg

 Активность различается от сервера к серверу, но находится на достаточно высоком уровне.

 

 

Сегодня мы рассмотрим "Поле боя"

 
Расположение сторон и карта поля боя Советую MMOGOLD

 

 
  • Поле боя в отличие от обычных локаций представляет собой замкнутое четырехугольное пространство, которое разделено на 3 части.
  • В центре находится само поле боя, на котором расставлены деревянные ящики, используя которые можно строить свою стратегию боя.

Поле боя 5 на 5.

20130530182245135.jpg

 
 
  • На сражение командам отводится 15 минут.
  • За убийства противника игрок получает очки убийств, а умерший противник улетает в свой лагерь.
  • Помимо игроков противников на арене будут присутствовать монстры, убивая которых можно получать различные усиливающие эффекты.
  • Главным условием победы является уничтожение вражеского кристалла. В этом случае команда побеждает незамедлительно. 
  • Советую MMOGOLD

     

 
738b855aa49c9f6be67a14e3027d3385.jpg
 
 
  • У игроков, которые наносят урон противнику, растут очки убийства, а у лекарей, предпочитающих исцелять союзников, будут расти очки поддержки.
  • Игроки не погибшие до конца сражения ни разу могут получить бонусные очки.
  • Ко всему вышеперечисленному, выигравшие сражение игроки получат очки за победу.
  • По окончанию итоговое кол-во очков будет зачислено всем игрокам в очки чести.
 
 
c77660b1aed0a37e883b11b51e646f7c.jpg

 

 

 

 

20130530174903347.jpg

 Опасно находится на открытом пространстве.

 

  • С двух противоположных сторон от поля боя находятся стартовые точки красной и синей команды, они же являются точками воскрешения.
  • После воскрешения на персонажа накладывается эффект восстанавливающий 2000 пунктов здоровья и энергии.
  • Кроме того, из стартовой точки есть два входа на поле боя. Карта поля боя симметрична с левой и правой стороны, поэтому не одна из сторон не имеет каких либо преимуществ.
  • Советую MMOGOLD

     

 

20130530174907414.jpg
В зависимости от стратегии можно выбрать тот или иной вход.
 
 
20130530174905379.jpg
Не стоит активно использовать вход находящийся вблизи точки воскрешения.
 
 
 

Кроме того, на поле боя находятся монстры, убив которых можно получить 4-х минутный положительный эффект, увеличивающий жизни.

 

20130530174909408.jpg
 
 
 
Условия победы
 
  • Условием победы является убийство большего числа противников (чем у конкурентов) за 15 минут, либо уничтожение кристалла противников.
  • Недалеко от точки воскрешения каждой команды находятся кристаллы, для победы нужно уничтожить кристалл противников, который находится на противоположной стороне от точки старта.

20130530174911398.jpg

  • Кристалл имеет 23 000 жизней, но разрушить его можно только после уничтожения двух пушек находящихся по обе стороны от кристалла и имеющие 42 000 жизней.
  • Пушки наносят достаточно ощутимый урон, а радиус их атаки составляет 700-1000, естественно просто так уничтожить их вам не даст команда противников.

 

 

Другим способом победы является убийство большего количества противников, в верхнем правом углу экрана отображается количество убитый противников и время оставшееся до конца, а в таблице указанна более подробная информация.

 

20130530174913549.jpg

 Как правило команды одинаковы по мощности, поэтому к концу игры кристалл остается целым.

 

Навыки поля боя
 

Кроме профессиональных навыков на поле боя доступны 10 эксклюзивных умений. 

10 навыков, использование которых играет важную роль в победе или поражении.

Первое умение «Солдат поля боя» активно всегда и дает возможность выбрать один из 5 эффектов.

 

20130530174915521.jpg

 
  • Активировать умения можно убивая врагов, при этом не умирая, после использования умения оно вновь становится не активным.
  • В частности, активные, не использованные умения сохраняются даже после смерти, но после использования, необходимо снова убивать противников для активации.

К примеру, если убить 6 противников и при этом не умереть самому — появится возможность использовать 7 умений поля боя (с нулевого по 6 умение).

 

 

oL8cY9r.jpg "Солдат поля боя"

  • Количество убитых - 0

Можно выбрать один из нескольких эффектов.

  • Увеличение урона: возрастает атака в ближнем и дистанционном бою.
  • Увеличение магического урона: возрастает урон магией.
  • Увеличение защиты: увеличивает защиту в ближнем и дистанционном бою.
  • Увеличение магической защиты: увеличивает защиту от магии.
  • Увеличение скорости: увеличивается скорость бега и уменьшается время чтения заклинания.

LBOvrre.jpg "Стремительный рывок"

  • Количество убитых - 1
  • На 5 секунд увеличивает скорость передвижения на 60% и дает иммунитет к отрицательным эффектам

InKgEml.jpg "Самоизлечение"

  • Количество убитых - 2
  • Мгновенно восстанавливает 100% здоровья

j1bzTiP.jpg "Тень поля боя"

  • Количество убитых - 3
  • В радиусе 10 м. снижает скорость атаки/скорость передвижения противника на 4 секунды, так же на 80% снижает эффективность умений исцеления и входящее лечение

veFwYAi.jpg "Телекинез поля боя"

  • Количество убитых - 4
  • Притягивает окружающие цели, после чего отталкивает нанося урон

7w5SvA6.jpg "Кодекс поля боя"

  • Количество убитых - 5

Можно выбрать один из нескольких эффектов. Советую MMOGOLD

 

  • Увеличение урона: возрастает атака в ближнем и дистанционном бою.
  • Увеличение магического урона: возрастает урон магией.
  • Увеличение защиты: увеличивает защиту в ближнем и дистанционном бою.
  • Увеличение магической защиты: увеличивает защиту от магии.
  • Увеличение скорости: увеличивается скорость бега и уменьшается время чтения заклинания.

Одно из полезных умений поля боя — p0r9qKi.jpg "Призыв автоматической пушки"

 

201305301749196371.jpg

  • Количество убитых - 6
  • В радиусе 12 м. призывает автоматическую пушку, которая в течении 2 минут атакует врагов в радиусе 10 м

yGhPZEy.jpg "Непобедимый рекрут"

  • Количество убитых - 7
  • На 20 секунд иммунитет ко всем повреждениям от врагов

Одно из полезных умений поля боя — Upk30i5.jpg"Призыв волка"

 

20130530174917568.jpg

  • Количество убитых - 8
  • Призывает волка поля боя, который в течении 2 минут атакует врагов в радиусе 20 м.

WQ759DZ.jpg "Дождь молний поля боя"

  • Количество убитых - 9
  • Дальняя атака наносящая урон молниями в определенной области

 

 

 

 

Очки чести Советую MMOGOLD

 

 

Вне зависимости от того проиграла ваша команда или нет — вы получаете очки чести, соответственно вашему вкладу в битву.

  • Игрок нанесший последний, приведший к смерти, удар противнику получает 5 очков чести.
  • Игрок нанесший наибольший урон по противнику получает 2 очка чести.
  • Каждый игрок оказывающий помощь в убийстве получает по 2 очка чести.

Кроме того, за различные достижения, например, «не разу не умер за время боя», можно получить дополнительные очки.

  • Вся команда получает 40 очков за победу в бою, или за уничтожение кристалла.
20130530174921681.jpg
  •  За достижения можно получить дополнительные очки чести.

Советую MMOGOLD


  • Tpycuxa, DanielDuo, Храни и 2 другим это нравится


#9180 Выпуск 5. АнимациЯ - Родина

Написано MonaH на 29 Октябрь 2013 - 19:53

 


  • ВАГОН, mem, Seferona и еще 1 это нравится


#6360 Субмарины.

Написано Seferona на 03 Октябрь 2013 - 23:24

Субмарины являются своего рода маунтами, поэтому крафтить их не нужно. Достаточно купить их на Mirage Island за одну из трех игровых валют. Советую MMOGOLD

 

Согласно сюжету, это творение принадлежит расе ХариХаран и сотворено благодаря их глубоким познаниям в области механики и техники.

Посадочных мест – 2.

Сиденья сделаны из кожи. Сама подводная лодка сделана из металла и дерева. Плавники делают ее более резвой и маневренной. 

Субмарину могут атаковать противники, а также она может подвергаться повреждениям.

Итог один – ее придется отремонтировать.

Субмарина двигается во всех направлениях, ходит по водной глади и подводой. 

Субмарину можно снарядить различными типами защитных броней, каждая из которых позволяет использовать особые навыки.

 

Доступное снаряжение: торпеды массового поражения дальнебойные, пушки короткодистанционные высокоуронные, детектор кораблей кислородный баллон/двигатель реактивный маскимального ускорения.

Будут присутствовать 4 типа субмарин (разница в цвете).

Активировать ее можно только возле воды.

Активация других маунтов во время активации субмарины невозможна.

 

Рецепт на создание субмарны можно получить на эвентах, за очки хонора (очки чести), очки жизни и за древнее золото (дельфинские монеты).
 

"Красная субмарина" Советую MMOGOLD

 

 

1373996733_submariny.jpg

Стоимость: 10.000 очков чести
Характеристики над и под водой:

Крафт субмарины (столярный станок) Советую MMOGOLD

 

 

 

 

"Синяя субмарина"

 

1373996899_sinyaya-submarina.jpg

Стоимость: 500 дельфийских монет
Характеристики над и под водой: Советую MMOGOLD

 

Крафт субмарины (столярный станок)

 

"Белая субмарина" Советую MMOGOLD

 

 

1373996976_belaya-submarina.jpg

Стоимость: 50.000 очков жизни
Характеристики над и под водой:

Крафт субмарины (столярный станок)

 

Умения:
 

1373997031_1.jpg
"Обнаружение кораблей"  -  В течении 30 секунд отображает на карте расположение всех морских судов в радиусе 300 метров.

Откат умения: 1 минута.

Для использования умения необходим установленный на субмарине "Детектор кораблей"
 

1373997097_2.jpg
"Кислород"  -  Частичное восстановление воздуха.

Откат умения: 10 секунд.

Для использования умения необходим установленный на субмарине "Баллон с воздухом". Советую MMOGOLD

 

 

1373997043_3.jpg
"Сжатие воздуха"  -  Наносит урон по площади в радиусе 7 метров.

Откат умения: 10 секунд.

Для использования умения необходим установленный на субмарине "Механизм выброса сжатого воздуха"
 

1373997042_4.jpg
"Ускорение" - В течении 10 секунд скорость передвижения увеличивается на 50%.

Откат умения: 25 секунд.

Для использования умения необходим установленный на субмарине "Механизм ускорения"
 

1373997084_5.jpg
"Торпеды"  -  Наносит урон торпедами по одиночной цели до 45 метров.

Откат умения: 3 секунды.

Для использования умения необходима "Пусковая установка для торпед" и ядра в количестве 3 штук.
 

 


Приспособления:

"Детектор кораблей" (верхний слот)

Внешний вид:

1373997501_1detektor-korabley.jpg

 

1373997437_1.jpg
  • Увеличивает максимальное количество здоровья на 1000
  • Увеличивает максимальное количество энергии на 1000

"Баллон с воздухом" (средний слот)

Внешний вид: Советую MMOGOLD

 

1373997446_2ballon-s-vozduhom.jpg

 

1373997500_2.jpg
  • Увеличивает максимальное количество здоровья на 2000
  • Регенерация энергии +10

"Механизм ускорения" (нижний слот)

Внешний вид:

1373997482_3mehanizm-uskoreniya.jpg

 

1373997462_3.jpg
  • Увеличивает максимальное количество здоровья на 2000
  • Увеличивает максимальное количество энергии на 1000

"Установка для торпед" (средний слот)

Внешний вид:

1373997499_4ustanovka-dlya-torped.jpg

 

1373997462_4.jpg
  • Увеличивает максимальное количество здоровья на 2000
  • Регенерация здоровья +10 Советую MMOGOLD

     

"Механизм выброса сжатого воздуха" (верхний слот)

Внешний вид:

1373997449_5mehanizm-vybrosa-szhatogo-vo

 

1373997454_5.jpg
  • Увеличивает максимальное количество здоровья на 1500

Тема сперта отредактирована и размещена специально для любителя субмарин :))

Советую MMOGOLD


  • lefutianin, al'bert, Храни и еще 1 это нравится


#4813 Выпуск 4. Стрела (5'nizza)

Написано MonaH на 13 Сентябрь 2013 - 19:04

В этом видео журнале я выкладываю песни в своем исполнении для своих друзей. Я не претендую на мировое господство и признание, просто Мне Скучно)
 
---------------------------------
Спасибо за лайки! 
Подписывайтесь на мой канал!
 
----------------------------

 

 

 


  • ВАГОН, D@_k@k_t@k, denver и еще 1 это нравится


#3171 Крафт

Написано DanielDuo на 19 Август 2013 - 20:46

Крафт и очки работы Советую MMOGOLD

 

 

 

В АА крафт зависит от О.Р. (очки работы), они пополняются по 5 каждые 5 мин. Восстанавливать О.Р. вы можете сном и только на собственной кровати, так же есть зелья для восстановления О.Р.(но сколько  читал инфы, всюду по разному, говорят что их больше нет)

Очки работы распределяют сразу на весь аккаунт, потому нет смысла создавать несколько персов, у них общие очки.
 

За каждые потраченные 100 ОР вам начисляют по 10 ОР к максимальному количеству

В начале игры, ваше максимальное количество ОР = 1000. Потратив из них 100, останется 900 но макс. станет 1010.
Всего же макс. ОР = 5000

 

На что тратить О.Р.:

 

Сбор (ресурсов\воды)

Фермерство (поливка, сбор урожая)

Крафт (оружия\брони\бижи\еды и т.д.)

 

Уровни профессии крафта Советую MMOGOLD

 

 

Уровень     Кол-во профессий     Экономия о.р., %                     Бонус          

10 000         без ограничения           0                                               0                    Новичек
20 000         5                                   10                                             12                  Ученик
30 000         4                                   20                                             24                  Подмастерье
40 000         3                                   30                                             36                  Эксперт
50 000         2                                   40                                             48                  Мастер

 

На одном персонаже можно прокачать 2 профы Мастер, 1 эксперт, 1 подмастерье, 1 ученик и сколько угодно новичка.

 

Профессии крафта и их прокачка

Животноводство - сбор яиц, дойка коров, рубка скота (таблица) 

 

Фермерство - собираем с грядок  (таблица)

 

Рыбная ловля - ловим рыбку (гайд от aa.mail.ru)

 

Рубка деревьев - вырубка леса либо своих насаждений (таблица)

 

Сбор растений - собираем травку (таблица) Советую MMOGOLD

 

 

Рудокоп - добываем руду (небольшое пве и добыча руды - видео)

 

Алхимия - Крафтим зелья и акхиум (алхимия)

 

Механика - танки, глайдеры крафтим

 

Ювелирное дело - крафт бижутерии (гоха) (видео)

 

Обработка кожи - перерабатываем кожу и крафтим кож.броню

 

Литье - крафтим доспехи, броньку, пераработка руды Советую MMOGOLD

 

 

Обработка камня - обрабатываем камень.

 

Кузнечное дело - крафтим пухи (кроме посохов\луков).

 

Кулинария - готовка блюд. (кулинария)

 

Шитье - крафт ткани и тряпичной брони

 

Обработка дерева - обработка дерева, крафт луков, посохов и предметов для дома

 

 

 

 

 

 

Видео от Гарро, про виды крафта.

 

Адовый крафт шмота

Воровство - прокачивается при воровстве.
Книгопечатание - создание книг, свитков улучшаем предметы
Строительство - Строительство домов, стен замка, пугал.
Торговля - крафт паков.

 

Из за ограничений в очках работы, каждый в Гильдии должен определиться чем именно он будет заниматься, по 1 профе на игрока.

 

Таблица лучших связок профессий: Советую MMOGOLD

 

 

f460cfd51961.jpg

 

a64c630d44c7.jpg

 

Советую MMOGOLD


  • MonaH, Стрел, DanielDuo и еще 1 это нравится


#7214 Протест

Написано Лера на 10 Октябрь 2013 - 11:36

Это был пасмурный осенний день. По Невскому текла толпа. Ссутуленные плечи, впечатанные в асфальт взгляды. Над головами транспаранты: «Долой!», «Доколе!», «Довели!». В небе кружили вертолеты, будто хищные птицы. Казалось, сделай неверный шаг, и они спикируют, схватят за воротник, тряхнут так, что душа вылетит из тела, и отправят в металлическое горло. Поэтому никто в толпе не пытался нарушить установленный порядок. Звуки шагов сливались в единый марш. Расставив ноги в начищенных берцах, по сторонам дороги стояли надзиратели. Резиновые дубинки звонко шлепали по ладоням. Губы тянулись в ухмылке — видно, что-то забавное было на уме. Я держалась чуть поодаль, за оцеплением. Пряталась под широким зонтом. Вдруг заметила в толпе своего знакомого, подбежала, крикнула: «Эй, куда же вы идете?!». Он поднял голову. Дождь заструился по его лицу.
- В прекрасный новый мир, - прошептали стылые губы.

 


  • MonaH, denver и Wirtuoz это нравится


#632 Выпуск 1.

Написано MonaH на 18 Июнь 2013 - 13:56

 


  • ВАГОН, D@_k@k_t@k и Elleanore это нравится


#3185 Крафт: Кулинария

Написано DanielDuo на 20 Август 2013 - 02:40

Еда для различных характеристики: Советую MMOGOLD

 

Сила+ловкость

1) Жареный цыпленок
+9 Сила и Ловкость на 30 мин.
Требуется очков работы: 5
Кулинария: 0
Делается из: Куриное мясо (2), Рис (2), Соль (1)

2)Тушеная индейка
+20 Сила и ловкость на 30 мин.
Требуется очков работы: 10
Кулинария: 500
Делается из: Мясо индейки (2), Розмарин (2), Рис (1), Соль (1)

3)Ягнята с фруктами
+30 Сила и ловкость на 30 мин
Требуется очков работы: 15
Кулинария: 4000
Делается из: Мясо ята (3), Апельсин (2), Улучшенный ячмень (1), - Прокнутый, Соль (1)

4)Стейк говяжий с кровью
+45 Сила и ловкость на 30 мин.
Требуется очков работы: 20
Кулинария: 8000
Делается из: Мясо буйвола (5), Перец (3), Улучшенные грибы (1)- Прокнутый, Соль (1)


Интеллект+выносливость

1)Утка копченая ломтями
+9 интеллект и выносливость на 30 мин.
Требуется очков работы: 5
Кулинария: 0
Делается из: Мясо утки (2), Лаванда (2), Соль (1)

2)Ребрышки свинные
+20 интеллект и выносливость на 30 мин.
Требуется очков работы: 10
Кулинария: 500
Делается из: Мясо свиньи (2), Желтые листья(2), Лаванда (1), Соль (1)

3)Козлятина поджаристая
+30 интеллект и выносливость на 30 мин.
Требуется очков работы: 15
Кулинария: 4000
Делается из: Мясо козы (3), Чеснок (2), Улучшенная лаванда(1)- Прокнутый, Соль (1)

4)Лобстер вареный
+45 интеллект и выносливость на 30 мин.
Требуется очков работы: 20
Кулинария: 8000
Делается из: Краб (5), Фасоль (5), Улучшенная морковь(1) - Прокнутый, Cоль (1)


Дух+выносливость Советую MMOGOLD

 

1)Гусь копченый
+9 Дух и выносливость на 30 мин.
Требуется очков работы: 5
Кулинария: 0
Делается из: Мясо гуся (2), Аир (2), Соль (1)

2)Цыпленок на пару
+20 дух и выносливость на 30 мин.
Требуется очков работы: 10
Кулинария: 500
Делается из: Просо (2), Мясо курицы (2), Аир (1), Соль (1)

3)Стейк диетический из индейки
+30 Дух и выносливость на 30 мин.
Требуется очков работы: 15
Кулинария: 4000
Делается из: Женьшень (3), Мясо индейки (2), Улучшенный аир(1)- Прокнутый, Соль (1)

4)Кукурузная каша на молоке
+45 дух и выносливость на 30 мин.
Требуется очков работы: 20
Кулинария: 8000
Делается из: Могар (5), Ваниль (3), Кукуруза (1) - Прокнутый, Молоко (2), Соль (1)



Дух+сила

1)Гоголь-моголь
+9 Дух и сила на 30 мин.
Требуется очков работы: 5
Кулинария: 0
Делается из: Куриные яйца(2), Грибы (2), Соль (1)

2)Гусь с хрустящей корочкой
+20 Дух и сила на 30 мин.
Требуется очков работы: 10
Кулинария: 500
Делается из: Кукуруза (2), Мясо гуся (2), Грибы (1), Соль (1)

3)Тушеная свинина
+30 дух и сила на 30 мин.
Требуется очков работы: 15
Кулинария: 4000
Делается из: Картофель(3), Мясо свиньи (2), Огурцы улучшенные- Прокнутый (1), Соль (1)

4)Суп из лобстера
+45 дух и сила на 30мин.
Требуется очков работы: 20
Кулинария: 8000
Делается из: Краб(5), Арахис(5), Лавр улучшенный(1), Соль (1)



Еще блюда, добавляющие статы


1) Свиные ребрышки в гриле
+ 45 выносливости ,силы и ловкости на 45 минут. Нельзя использовать в бою.
Требуется очков работы: 25
Кулинария: 12000
Мясо свиньи(2), Яблоки(3), Молоко(5), Горящие листья(1), Соль(1)

2) Омары на пару
+45 выносливость, интелект и дух на 45 минут. Не используется в бою.
Требуется очков работы: 25
Кулинария: 12000
Краб (5), Коричневые водоросли (3), Лимоны (5), Перец (?), Соль (1)

3) Мягкий кукурузный хлеб
Увеличение макс НР на 830 на 45 минут. Не может использоваться в бою.
Требуется очков работы: 25
Кулинария: 12000
Пшеница (3), Кукуруза (2), Молоко (5), Горящие листья(1), Соль (1)

4) Нежный лосось на пару
Восстановление жизни 200 в секунду на 20 секунд. Не используется в бою
Требуется очков работы: 25
Кулинария: 15000
Лосось(2), Фасоль (5), Чеснок улучшенный(1), Молоко (4), Кусок льда(1)

 

Гарниры и выпечка 
Советую MMOGOLD

 

 Банкетный стол (для группы)

1) Стол для группы «Мясной»
+45 сила ловкость выносливость на 45 минут 10 использований.
Требуется очков работы: 25
Кулинария: 20000
Мясо свиньи ( 8 ), Яблоки (15), Молоко (15), Горящие листья (1), Соль (1)

2) Стол для группы «Рыбный»
+45 дух интеллект выносливость 45 мин 10 использований
Требуется очков работы: 25
Кулинария: 20000
Краб (5), Коричневые водоросли (15), Лимоны (15), Перец (3), Соль (1)

3) Стол для группы «Хлебный»
Увеличение жизни на 830 на 45 мин 10 использований
Требуется очков работы: 25
Кулинария: 20000
Пшеница (15), Кукуруза ( 8 ), Молоко (15), Горящие листья(1), Соль (1)

4) Напиток для группы «дух моря»
Увеличение макс маны на 920 на 45 минут.
Требуется очков работы: 25
Кулинария: 20000
Рожь  ( 8 ), Лимоны (15), Белый коралловый камень( 8 ), Зеленые водоросли(15), Cоль (1)


Напитки, прибавляющие ХП

1)Сладкий фруктовый сок
Увеличение максимального НР на 130 на 30мин.
Требуется очков работы: 5
Кулинария: 0
Виноград (3), Инжир(3), Соль (1)

2) Фруктовый кисель
Увеличение макс. НР на 330 на 30 минут.
Требуется очков работы: 10
Кулинария: 500
Яблоки (2), Алоэ (2), Лимон(1), Соль (1)

3) Квас
Увеличение макс. НР на 550 на 30 минут.
Требуется очков работы: 15
Кулинария: 4000
Гранат(3), Вишня(2), Улучшенный чертополох (1) - Прокнутый, Соль (1)

4) Брага ароматная
Увеличение макс НР на 830 на 30 минут.
Требуется очков работы: 20
Кулинария: 8000
Клубника(5), Бананы(3), Улучшенное алоэ(1), Соль (1)

5) Вино из лимона
Увеличение макс здоровья на 920 на 45 минут.
Требуется очков работы: 25
Кулинария: 12000
Рожь (3), Лимоны (2), Белый коралловый камень(3), Зеленые водоросли (5), Соль (1)


 Напитки, прибавляющие МР

 

1) Овощной сок
Увеличение макс маны на 210 на 30 минут.
Требуется очков работы: 5
Кулинария: 0
Авокадо  (2), Чертополох (2), Соль (1)

2) Напиток «8 вкусов здоровья»
Увеличение макс маны на 410 на 30 минут.
Требуется очков работы: 10
Кулинария: 500
Оливки (2), Мята (2), Чертополох (1), Соль (1)

3) Напиток утреннего пробуждения
Увеличение макс маны на 610 на 30 минут.
Требуется очков работы: 15
Кулинария: 4000
Морингу(3), Подсолнечник (2), Улучшенный рис(1) - Прокнутый, Cоль (1)

4) Алкогольный напиток «для взрослых»
Увеличение макс маны на 910 на 30 минут.
Требуется очков работы: 20
Кулинария: 8000
Сладкий картофель(5), Рожь (3), Улучшенный нарцисс (1), Соль (1)



Еда, регенерируящая НР

1) Овощи кисло-сладкие
Требуется очков работы: 5
Кулинария: 0
Лук (2), Морковь (2), Соль (1)

2) Хлеб ячменный
Восстановление жизни +110 в сек на 20 секунд. Не используется в бою.
Требуется очков работы: 10
Кулинария: 500
Молоко (2), Овес (2), Листья лавра (1), Соль (1)

3) Хлеб с пряностями
Восстановление жизни +180 в сек на 20 сек. Не используется в бою.
Требуется очков работы: 15
Кулинария: 4000
Пшеница (3), Мясо утки (2), Перец (1), Молоко (2), Соль (1)

4) Ржаной хлеб с отрубями
Восстановление жизни +270 в сек на 20 секунд. Не используется в бою.
Требуется очков работы: 20
Кулинария: 8000
Рожь (5), Кордицепс (3), Лук улучшенный (1), Молоко (2), Соль (1)


Еда,  регенерирующая МР Советую MMOGOLD

 

1)Суп картофельный
Восстановление маны +30 в сек на 20 секунд. Не используется в бою.
Требуется очков работы: 5
Кулинария: 0
Картофель (3), Огурцы (3), Соль (1)

2) Каша морковная
Восстановление маны +60 в сек на 20 сек. Не используется в бою.
Требуется очков работы: 10
Кулинария: 500
Морковь (2), Ячмень  (2), Чеснок (1), Соль(1)

3) Картофель фри остро-сладкий
Восстановление маны +90 в сек на 20 секунд. Не используется в бою.
Требуется очков работы: 15
Кулинария: 4000
Помидоры (3), Овес  (2), Картофель улучшенный (1), Соль (1)

4) Суп тыквенный
Восстановление маны +130 в сек на 20 секунд. Не используется в бою.
Требуется очков работы: 20
Кулинария: 8000
Тыква (5), Финики  (3), Просо улучшенное (1) - Прокнутый, Молоко (2), Соль (1)

 

Советую MMOGOLD


  • lefutianin, Амурк(БезПалева) и Храни это нравится


#13578 Подкаст

Написано Wolki на 24 Январь 2014 - 06:24

Подкаст посвящен политическим особенностям на Луции.
 
В этом стриме в прямом эфире все политические перипетии будут обсуждать с Garro лидеры крупных игровых сообществ:
Tellz - Клан лидер Rise
Nihilist - Клан лидер Murr
Corvinus - Клан лидер Bandits
Ata - Клан лидер Ultima
Вейс - Клан лидер Chaos (запад)

 

 


  • Tpycuxa, Wirtuoz и КэрЛаэда это нравится


#13300 zBrush sculpting by MonaH

Написано MonaH на 19 Январь 2014 - 22:24

Долго конечно я ленился, но надо заканчивать с начатым. (Ленился потому что АА вышел ^_^)/

 

Продолжаю выкладывать процесс скульптинга женщины. Сейчас начался самый сложный, на мой взгляд этап, моделирование конечностей. 

 

 

Сейчас основной задачей, будет утолщение пальцев и примерные пропорции кисти и пальцев по отношению к телу. Дальше пойдет детализация и финишная шлифовка.


  • Wirtuoz, Храни и BanShi это нравится


#12352 Климат в помощь фермеру

Написано Seferona на 28 Декабрь 2013 - 02:31

Советую MMOGOLD

 

 

Виды:

  • 32px-%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8 Умеренный
  • 32px-%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8 Тропический
  • 32px-%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8 Сухой
  • 32px-%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8 Субарктический
  • Континентальный

Климат всех материков:

 

Сухой климат

 

Растения (семена) с ускоренным ростом:

Подсолнечник, опунция, мята, куркума, алоэ

 

Растения (деревья) с ускоренным ростом:

Моринга

 

Советую MMOGOLD

 

Животные с ускоренным ростом:

milashaata.JPG Ята

 

Локации западного континента

 

 

Тропический климат

 

Растения (семена) с ускоренным ростом:

Арахис

 

Растения (деревья) с ускоренным ростом:

Камедное дерево, авокадо, красные кораллы, зеленые кораллы, оранжевые пластинчатые кораллы, желтые пластинчатые кораллы, раковина с жемчужиной, синий коралловый риф

 

Животные с ускоренным ростом:

teletencik.JPG Буйвол

 

Локации западного континента

 

 

Умереный климат

 

Растения (семена) с ускоренным ростом:

Хлопок, рис, овес, просо, чумиза, пшеница, ячмень, кукуруза, соя, рожь, клубника, морковь, чеснок, лук, помидор, тыква, лаванда, розмарин, василек, лилия, нарцисс, лотос, рододендрон, клевер , роза, ирис, чертополох, камфара, грибы, бурые водоросли, зеленые водоросли

 

Растения (деревья) с ускоренным ростом:

Яблоня, ясень, ива, граб, олива, пробковый дуб, тополь, виноград, лимоны, инжир, лавр, камедное дерево, сосна, можжевельник, секреция деревьях, гранат, кедр, тис, вишня , апельсины, гинкго, клен

 

Животные с ускоренным ростом:

cvivisha.JPG свинья, korovicha.JPG корова, hrenznaetkto.JPG козел, ovishaprokaznica.JPG овца, cicinxigosha.JPG курица, cicinxigosha.JPG утка, cicinxigosha86.JPG гусь, cicinxigosha45.JPG индейка

 

Локации западного континента

 

 

Субарктический климат

 

Животные с ускоренным ростом:

ymkmisha.JPG  Белый медведь

 

Советую MMOGOLD

 

тема в процессе..


  • Астия, Starforge и Храни это нравится


#11967 изменения что сделали на РУ в AA

Написано nikovo на 23 Декабрь 2013 - 15:13

                                       Ограничение ЗБТ и изменения в балансе русской версии ArcheAge

На официальном форуме ArcheAge опубликован список ограничений закрытого бета-тестирования игры и изменения с которыми нам предстоит столкнуться в русской версии. Будет усилен PvP аспект игры. Данные изменения не окончательные - издатели намерены в ходе ЗБТ изучить мнение сообщества на счёт них. 

 
Что касается ограничений, то в ближайшее время мы сможем покачаться только до 40 уровня, не сможем попасть в такие локации как Кладбище драконов, Рокочущие перевалы, Саванна, Руины Харихараллы, Хазира. Кроме того мы не увидим рыбалки, полей сражения 5х5, захват территорий, осады, систем создания пользовательских фракций, создания музыки и свитков усиления. 
 
 и изменения касаются не только баланса умений, но и экономики и геймплея. Часть изменений в корейскую версию внести уже нельзя — например, какие-то из них были важны только в начале развития сервера. Поэтому запуск ArcheAge в других странах является для разработчиков шансом для введения изменений, которые в корейской версии уже невозможны. При этом учитывается специфика конкретной страны. Так, для Японии были внесены изменения, направленные на большую PVE-активность игроков данного региона — например, были увеличены цены предметов за дельфийские монеты на острове Мираж. Для России учитывается высокая PVP-активность игроков. Также изменения призваны бороться с инфляцией игрового золота и слишком быстрым освоением игрового контента.
В период закрытого бета-тестирования оценивается и эффективность таких изменений. Мнение участников бета-тестирования является ценным источником информации для разработчиков. Пожалуйста, делитесь вашими впечатлениями обо всех изменениях в игре и аргументируйте свое мнение. От этого будет зависеть, какие изменения останутся в релизной версии игры, а какие будут пересмотрены и переработаны.
Ниже представлена информация по ограничению контента и изменениям в ЗБТ-версии игры. Надеемся, она будет полезна как новым игрокам, так и тем, кто уже играл в корейскую версию.
 
Ограничение контента
 
- Максимальный уровень: 40
- Закрыты локации:
- Долгая коса
- Кладбище драконов
- Рокочущие перевалы
- Саванна
- Руины Харихараллы
- Хазира
- Все локации Изначального (Северного) материка
 
 
Недоступен следующий игровой контент:
- Рыбалка (в том числе рыболовные судна, подводные лодки)
- Поля сражений 5х5 (БГ)
- Захват территорий
- Осады
- Создание пользовательских фракций
- Создание музыки
- Свитки усиления
 
Доступны только следующие подземелья:
- Арсенал Сожженной крепости
- Ферма Хадира
- Подземелья Аль-Харбы
- Копи Пронизывающего Ветра
Бонусы премиума
Бонусы премиума в ЗБТ-версии не являются финальными и могут быть изменены в релизной версии.
 
Убраны Монеты Руру
Монеты Руру в корейской системе являются бонусной валютой при покупке премиума и предметов игрового магазина. В системе с «арками» они не использовались. Так как билд для ЗБТ сделан на основе билда с арками, в текущей версии нет монет Руру и магазина, в котором за них можно приобрести различные предметы. Валюта может быть возвращена в релизной версии игры.
 
PVP счетчик
По просьбам наших игроков в игру введены 2 счетчика (в том числе — и в корейскую версию):
- Количество убийств в PVP
- Очки чести, полученные в PVP
Счетчики отображаются при наведении на полоски здоровья и маны персонажей.
 
Задержка в воскрешении после смерти
По просьбам игроков увеличено время воскрешения при повторных смертях.
Время действия дебаффа «Печать смерти» увеличено с 5 минут до 10 минут. Дебафф не несет негативных эффектов, но увеличивает время последующих воскрешений.
Время задержки воскрешения при смерти при активном дебаффе «Печать смерти» увеличено и составляет:
- 1 смерть — 3 секунды
- 2 смерти — 45 секунд
- 3 смерти — 60 секунд
- 4 смерти и более — 90 секунд
 
 
Примечание продюсера: Мне кажется, что задержки после смерти все равно остались небольшими. Пожалуйста, напишите свои отзывы после тестирования — стоит ли увеличить еще сильнее?
 
Изменения в дропе
Следующие предметы убраны из дропа из монстров:
- Тотем Аранзеба
- Целебные зелья и зелья восстановления 4 и 5 уровня.
 
Это сделано для увеличения роли алхимии и обработки древесины в игровом процессе.
 
- Снижен шанс дропа акхиума с монстров в игре. Это сделано для увеличения роли Изначального (Северного) континента в игровом процессе. Получение акхиума с акхиумных деревьев осталось прежним.
- Снижен шанс дропа алхимических зелий 2 и 3 уровня. Это сделано для увеличения роли алхимии в экономической системе.
 
Изменения в крафте
Увеличено количество материалов для крафта следующих предметов:
- Тотем Аранзеба
- Заряженный тотем Аранзеба
- Камень странствий
 
В ряд предметов крафта добавлен дельфийский порошок. Его можно получить, разбив дельфийские звезды на акхиумном станке. В основном, это предметы высокоуровневого крафта — лучшие алхимические зелья и еда, доспехи 44-го уровня и выше, лучшие руны луны и ряд других предметов.
 
Убраны из продажи NPC-магазинов
2 алхимических зелья 3 уровня:
- Средний флакон с зельем защиты
- Средний флакон с зельем стойкости
 
 
Еда:
- Фаршированная индейка
- Свиные ребрышки
- Фаршированная курица
- Гусятина с корочкой
- Фруктовое желе
- Морковное пюре
- Ячменный хлеб
- Мятный напиток
 
Их можно получить с помощью алхимии и кулинарии. Изменения сделаны для увеличения роли крафта и торговли между игроками.
 
Снижение цены продажи
За предмет «молоко» NPC-торговцы будут предлагать 3 серебряных и 45 бронзовых монет.
 
Увеличение цены продажи
- Увеличена стоимость чертежей следующих глайдеров:
- Укрепленный глайдер
- Скоростной глайдер
- Улучшенный глайдер
 
 
Стоимость сброса умений и ветвей умений повышена. Это призвано увеличить вывод золота у высокоуровневых персонажей.
 
Товары на острове Мираж:
- Стоимость чертежей некоторых домов увеличена.
- Стоимость чертежей стартовых домов повышена с 15 до 25 дельфийских монет.
- Стоимость чертежа дома с соломенной крышей повышена с 50 до 85 дельфийских монет.
- Стоимость чертежей гильдийных домов повышена с 1000 до 2000 дельфийских монет.
 
Изменения призваны обеспечить больше свободного места для построек игроков (сложнее построить стартовый дом). Увеличение стоимости домов гильдий позволит улучшить ситуацию с PVP на море.
 
Стоимость проектов некоторых кораблей увеличена.
- Стоимость чертежа торговой шхуны увеличена с 50 до 200 дельфийских монет.
- Стоимость чертежа боевого галеона и харнийского парусника увеличена с 100 до 200 слез Нуи.
 
Торговая шхуна позволяет значительно повысить доход гильдии от продажи торговых грузов. Поэтому получить ее должно быть сложнее. Для постройки лучших кораблей гильдиям теперь также понадобится больше усилий.
 
Магазин за очки чести
Так как в русскоязычной версии игры ожидается большая PVP-активность, цены в магазине, торгующем предметами за очки чести, были увеличены. Это позволит сохранить баланс между предметами, полученными с помощью крафта, и предметами за очки чести.
У нескольких предметов изменен срок действия — с 45 до 20 дней.
 
Магазин консорциума синей соли
Некоторые товаров из магазина убраны в связи с ограничением контента ЗБТ. У оставшихся предметов (мини-питомцы) увеличена стоимость.

 

 

 

 


  • Экви, Храни и G_Q это нравится


#11299 Гайд по персонажу Arachne.

Написано ВаларМоргулис на 17 Декабрь 2013 - 22:37

image.png
Характеристики.
 
Урон-38(+2).
Мана-210(+41).
Здоровье-445(+79).
Дальность атаки-12.
Магическая защита-30.
Скорость атаки-1(+0.02).
Физическая защита-13(+3).
Регенерация маны-5(+0.46).
Скорость передвижения-360.
Регенерация здоровья-9(+0.67).
 
История.
Сначала Арахна была обычной девушкой, но у нее был талант искусной ткачихи. Возгордившись своим величайшим талантом, Арахна заявила, что может превзойти саму Афину. Превратившись в старуху, Афина пришла в дом искусной ткачихи и попыталась отговорить ее, но та не согласилась и между ними состоялось состязание. Афина выткала сцену своей победы над Посейдоном, а Арахна изобразила на своем полотне различные моменты из похождений Зевса. Афина признала мастерство простого человека, порвала ткань и ударила Арахну в лоб челноком. Не выдержав позора, несчастная искусница взяла веревку и повесилась, но Афина вызволила ее из петли и превратила в паучиху, которая теперь вечно висит на паутине и прядет свою пряжу.
Точно такой же образ паучихи Арахна приняла и в Smite. Паутины, коконы и сети — вот главное оружие любого паука.

 

Умения.

                                                                                                             

Poison Claws (Passive).                                                                                                                                                                                                        

image.png

Описание:

Базовая атака паучихи заражает врага .Яд наносит урон каждые 0.5 секунды в течении 3 секунд в размере 8 единиц (+15% от силы атаки предметов).Стакается 3 раза.

                                                                                                                         

Broodlings.

image.png

Описание:
Арахна откладывает яйца, из которых появляются 2 паука которые замедляют противников на 20% и наносят 20 | 30 | 40 | 50 | 60 (+17% силы атаки) физического урона каждую секунду в течении 10 секунд. Одновременно могут быть отложены 5 яийц.
Мана: 60 | 65 | 70 | 75 | 80.
Задержка: 15 | 14 | 13 | 12 | 11.
                                                                                                                         
Drain Life.
image.png

Описание: Арахна напрыгивает на противника и не позволяет ему произносить заклинания и высасывает 30 | 40 | 50 | 60 | 70 (+15% от силы атаки) здоровья, нанося такой же физический урон каждые 0.5 секунды в течении 3 секунд. Нажатие правой кнопки или оглушение сбивают паучиху на землю.
Мана: 65 | 70 | 75 | 80 | 85.
Задержка: 15.
                                                                                                                       
Tangled Web.
image.png

Описание:
Арахна создает сеть паутины в небольшом радиусе которая замедляет соперников на 20 | 25 | 30 | 35 | 40%. Созданная сеть исчезает через 10 секунд.
Мана: 70 | 75 | 80 | 85 | 90.
Задержка: 15.
                                                                                                                     
Cocoon (Ultimate).
image.png

Описание:
Арахна стреляет паутиной вперед и если она попадает в бога противника то наносит 100 | 150 | 200 | 250 | 300 (+50% от силы атаки) физического урона и оглушает противника на 1 секунду притягивая соперника к себе.
Мана: 100.
Задержка: 30.
                                                                                                             
Порядок прокачки умений.

 

image.png

                                                                                                                     

(Прошу не судить строго,но в вещах не разбираюсь..., но методом подстановки сделал себе вот такую сборку,те кто шарит подскажите может есть вариант лучше,хотя думаю он есть 100% )

 

Закупка предметов.

     

      Warrior Tabi.

      image.png

  • +30 Физической Силы.

  • +9% Скорость Атаки.

  • Пассив: 18% Скорость Бега и +15 Пробивания Физической Защиты.

      Rage.

      image.png

  • +20 Физической Силы.

  • +30% Шанс Крит Атаки.

  • +15% Скорости Атаки.

  • Пассив: Если ваша атака не была критической,увеличивает шанс крита на 10% (максимум 5 стаков),сбрасывается при критической атаке​.

​      DeadBringer.

      image.png

  • +50 Физической Атаки.

  • +20% Шанс Крит Атаки.

  • Пассив: Увеличивает Силу Крит Атаки на 50%.

      Qin's Blades.

      image.png

  • +30 Физической Силы.

  • +25% Скорости Атаки.

  • +150 Здоровья.

  • Пассив: Наносит физический урон,равный 2.5% от максимального запаса здоровья цели(Действует только на Богов).

      Soul Eater.

      image.png

  • +15% Физического Вампиризма.

  • +10% Скорости Атаки.

  • +300 Здоровья.

  • Пассив: +10% Физического Вампиризма и +10% Скорости Атаки всем союзникам в радиусе 70 метров.

      The Executioner.

      image.png

  • +30 Физической Силы.

  • +20% Скорости Атаки.

  • Пассив: При атаке снижает физическую защиту цели на 7%,добавляет дополнительные 5 очков,стакается 3 раза.

С такой вот закупкой довольно комфортно бегаю как на Arena так и на Conquest,быстро бегает, очень быстро бьет и критует не плохо...

Мне очень понравился персонаж,крысной такой,ульта откатывается быстро по этому всегда могу вытащить подбитого персонажа из толпы и вгрызться ему в горло=)

Ну а когда полностью закупаюсь то и без скилов очень быстро забиваю противника.

В силу того что с такой закупкой физическая защита у нас не прокачана,то лучше в самое месиво не лесть.... самое оптимальное вытащить ультой противника из толпы или как шакал вырезать противников по бокам(те которые отбились от стаи так сказать), ну или на худой конец выдернуть фраг у своего сопартийца (все той же ультой) :D

Но хочу заметить 1 на 1 персонаж стойкий,но конечно же не перед всеми,были и такие которые 1 на 1 меня убивали быстро... но возможно это из-за отсутствия моего умения играть=))))))))))

Ну пока все вроде,надеюсь инфа пригодиться=) 


  • Tpycuxa, Seferona и IceCreamLoly это нравится


#10569 Азартные игры АА

Написано Seferona на 07 Декабрь 2013 - 02:40

Сегодня мы рассмотрим монетки с рожицей, а так же наконец узнаем куда их девать и что можно за них получить.

Советую MMOGOLD

 

 

Заветная монета рожица:

 20130225013706a0depihwqtn9x3ou.jpg Да, она для азартных игр. 

Внимание! Вы можете купить ее у спец NPC за 1 золотой. 

siuseuisfg.jpg

 

 

Казино, расположено на Острове Фантазий: Советую MMOGOLD

 

2-1.jpg

 

 

Внутри казино роскошный просторный зал.

На входе вас приветствуют девушки с заячьими ушками. 

odid8558dgri8.jpg

 

Игровые автоматы расположены на 1-м и 2-м этаже. 

Видим 3 листа с комбинациями, напротив каждой количество фишек получаемое при выигрыше.

 

1fukrhfdd551.jpg2fukrhfdd552.jpg3fukrhfdd553.jpg

 

Теперь мы расскажем вам как же попасть внутрь Советую MMOGOLD

 

1. Идем к задней части казино. Там мы увидим башню. 9.jpg 2. Идем в башню и поднимаемся по лестнице. 10-11.jpg 3. Планируем на соседнюю крышу с помощью глайдера и вот мы внутри 12.jpg

 

не имею возможности проверить работает ли в данное время само казино) за информацию от людей на корее конешно скажу спасибо

Советую MMOGOLD


  • DanielDuo, Храни и Пострел это нравится


#10009 Level design by MonaH. WIP

Написано MonaH на 21 Ноябрь 2013 - 17:29

 

вот с этого все начиналось =)

 


  • ВАГОН, Храни и DaveCap это нравится



Свернуть блок чата Чат W.W.W Открыть чат во всплывающем окне

@  SWAT777 : (23 Июль 2017 - 10:57 ) Я ответил в теме Всем WWW прив. Кто где задротит? Как жизнь?
@  vynnypooh : (20 Июль 2017 - 09:02 ) Я ответил в теме Первые размышления о АА
@  Wolki : (10 Июль 2017 - 07:22 ) Я ответил в теме Всем WWW прив. Кто где задротит? Как жизнь?
@  Aikatsu : (07 Июль 2017 - 08:45 ) Я ответил в теме Всем WWW прив. Кто где задротит? Как жизнь?
@  Тенька : (28 Июнь 2017 - 08:51 ) Я ответил в теме Всем WWW прив. Кто где задротит? Как жизнь?
@  TrIaN : (28 Июнь 2017 - 06:24 ) Я ответил в теме Всем WWW прив. Кто где задротит? Как жизнь?
@  TrIaN : (26 Июнь 2017 - 10:40 ) Я ответил в теме Всем WWW прив. Кто где задротит? Как жизнь?
@  Тенька : (17 Июнь 2017 - 04:22 ) Я ответил в теме Всем WWW прив. Кто где задротит? Как жизнь?
@  Zzzohh : (07 Июнь 2017 - 09:41 ) Я ответил в теме Всем WWW прив. Кто где задротит? Как жизнь?
@  Ganta : (20 Январь 2017 - 04:40 ) Я ответил в теме Порталу W.W.W нужен контент менеджер по WildStar
@  Ganta : (20 Январь 2017 - 04:39 ) Я ответил в теме Посоветуйте людей, кто соберет мне новый игровой комп :)
@  Ganta : (20 Январь 2017 - 04:37 ) Я ответил в теме Ping до сервера aa.mail.ru
@  Ganta : (20 Январь 2017 - 04:36 ) Я ответил в теме Настройка микрофона в Windows 7
@  Ganta : (20 Январь 2017 - 04:35 ) Я ответил в теме Золотая Пора / Golden Time ТВ-1 24 серии
@  Ganta : (20 Январь 2017 - 04:34 ) Я ответил в теме Разрешите представиться - Бог / Kami-sama Hajimemashita
@  Amka : (23 Декабрь 2016 - 10:41 ) Я ответил в теме Всем WWW прив. Кто где задротит? Как жизнь?
@  DanielDuo22 : (21 Декабрь 2016 - 09:29 ) Я ответил в теме Всем WWW прив. Кто где задротит? Как жизнь?
@  Wolki : (23 Октябрь 2016 - 09:02 ) Я ответил в теме Всем WWW прив. Кто где задротит? Как жизнь?
@  SWAT777 : (23 Октябрь 2016 - 08:14 ) Я ответил в теме Всем WWW прив. Кто где задротит? Как жизнь?
@  Wolki : (23 Октябрь 2016 - 05:54 ) Я ответил в теме Всем WWW прив. Кто где задротит? Как жизнь?